Hi,各位看官姥爷们好呀,原先卡琳娜的浅谈是打算在三测期间就写完发出来的,结果那段时间偷懒摸鱼了~( ̄▽ ̄~)~,说回正题,关于新S级守秘人——卡琳娜的各项数值以及技能组到底有着怎样的表现呢,各位看官姥爷且听我细细道来。
首先,卡琳娜的职业为陨灭(炮手),移动效率偏低,但拥有较远的攻击距离。再细看属性,5173的生命值,在一众角色里算是中等偏上了,如果仅限于远程角色这一范围内,可以算是比较拔尖的了。攻击属性也是目前游戏内最高的角色(物理伤害角色,以太属性可以忽视)。灵感方面虽然不尽人意,但在有专属金色残响——周四读书会的加持下也是比较客观的了,此外在防御和抗性方面也是较为出色的一批,并且与之前所有角色都不相同的是,以往角色的防御与抗性都是根据自身伤害的类型来进行配对(例如六分仪主要伤害都是物理伤害,所以防御较高,抗性较低),而卡琳娜则不相同,角色是物理伤害,但是抗性却是出奇的高。
接着来看看卡琳娜的天赋效果
(相关资料图)
卡琳娜天赋觉醒前——过载,电场作为卡琳娜目前独有的效果(敌人行动结束后若处于电场区域,则对菱形1格区域内的敌人造成卡琳娜50%攻击力的物理伤害),由于卡琳娜的普攻和特殊技都可以铺设电场,在面对大部分敌人都可以频繁触发该天赋(大体积boss可以触发多个电场),使得卡琳娜的轰鸣效果可以保持在一个比较高的层数来对卡琳娜的下次攻击进行增幅。觉醒后——释放,卡琳娜具有的每层轰鸣还会提高她2%的攻击,配合对应的残响与觉醒前的效果,能够为卡琳娜带来不少的攻击力增幅。
普攻——飞坠的闪光,在不计算亲和度的情况下,未进行理智强化的普攻伤害是属于最低的那一批了,不过由于技能后续会铺设电场,电场会造成范围伤害,在能够卡住敌方聚集敌人的行动路线时,这个伤害就显得比较高了,理智强化后200%的伤害系数就更不用说了,标准的普攻理智强化伤害,加上后续电场的触发,伤害还是很恐怖的。
特殊技——奔涌的电场,未理智强化时大面积铺设电场,针对聚集在一起或体积较大的敌人有非常好的效果,能够对敌人造成不小的伤害,理智强化使得自身可以获得再动效果,再动的用处比较多,可以快速拉近或拉开距离,并且与限制技(大招)配合能够进行极高伤害的爆发。
限制技——震撼的雷鸣,未理智强化时对大范围敌人造成一般的伤害,同时可以直接触发范围内所有的电场地形,与特殊技进行配合的情况下能够打出较高的伤害,理智强化后给予相当程度的伤害系数提升。
卡琳娜在亲和度方面,对角色的伤害增幅还是比较小的,亲和度1使得卡琳娜面对电场敌人有一定程度的伤害减免,加上自身无色系的缘故,以及基础属性拥有较高的防御和抗性能够极大程度上避免被秒杀。亲和度2则是让卡琳娜主动攻击时造成的伤害提高10%,目前推测是无法对大招主动触发电场造成的伤害进行增幅(由于文案描述的需求是“主动攻击“,非大招电场应该就是无法吃到增幅),由于三测期间卡琳娜有些许bug而且该亲和度处于较难获得的情况(需要金色刻表),所以不是很明确能否对大招主动触发的电场进行伤害增幅。
最后则是卡琳娜的突破方面,1破能够让卡琳娜在主动攻击后不掉落轰鸣层数,在拥有专属金色残响——周四读书会的情况下1破会让专属残响的效果得到非常大的优化,2和4破属于常规的提升自身部分属性成长率,3破减少1回合特殊技的CD属于锦上添花,对实战影响较小,5破使的电场触发次数+1(没实际体验过,不确定是多触发一次,还是电场被触发后仍旧存在接下来可以继续触发),不做评价,个人在卡琳娜在实际使用期间,感觉是0破也有较强的战斗力,1破能够较大幅度的优化专属残响的弊端。
总结:卡琳娜作为三测期间的新S级角色,强度相较于其他角色是值得肯定的,即使是三测期间的韩赛尔也仅仅只是在思维系统方面有较大的吃亏而已(没有合适的思维),如果在后续公测时作为常驻角色池的角色,那基本上就是常驻池人权角色之一了。
本次关于卡琳娜的评测浅谈就到这里了,各位观众姥爷咱们后续再见呀。
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